2024年度 情報処理研究部 部会

情報処理研究部です。

2024年12月4日、部会を行いました。

部会は、構成員の5分の3以上で成⽴するため、今回の部会は成立しました。

議題

  1. 幹部の選出

    • 部長(1名)
    • 副部長(2~3名)
    • 会計(2名)
  2. その他役職の選出

    • 学祭担当(2名)
    • 企画担当(2名)
    • 広報担当(2名)
    • 教育・管理(2名)
    • センター連絡員(2名)
  3. 会計報告

    • 決算報告
  4. Discordへの一本化

    • LINEグループを廃止し、Discordへの一本化を検討

結果

各幹部、役職全て決まりました。

会計報告は完了しました。

LINEグループの廃止は棄却されました。

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副部長の除名についてのお知らせ

情報処理研究部 部長の伊藤です。 先日、役員会において副部長の樋口さんを除名する決定をいたしました。 樋口さんは5月以降、部活動への参加や業務の遂行が見られない状況が続いておりました。役員会にて本人の意向を確認したところ、樋口さん自身も除名に同意しましたため、正式に除名を決議いたしました。 突然のご報告となり恐縮ですが、今後も円滑な部活動の運営に努めてまいります。どうぞよろしくお願いいたします。 情報処理研究部 部長 伊藤

By 岡山理科大学 情報処理研究部【公式】
お菓子か恐怖か(チーム開発)

お菓子か恐怖か(チーム開発)

開発者 * ささ * purin * もつ 操作方法 * ADで左右に移動 * 前には自動に進む ルール説明 * 障害物を避けながら、アイテムを拾ってハイスコアを目指そう!! * 障害物に当たるとHPが減って、ゼロになったらゲームオーバーだから気をつけてね。 アイテム(かぼちゃ) アイテムを取るとスコアが上がるぞ!! 障害物(墓) 当たるとHPを一つ減らすぞ!! ルールを守って楽しく決闘

By sasa
狭雲デイズ -アナザーデイズ-

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投稿日時:2024年11月23日(木) 9:00  更新日時:2024年11月27日(木) 23:51 ▼こちらからゲームのプレイができます! https://sakumo.peripeteiagrus.net/ このゲームについて モフモフのケモノ龍「狭雲(さくも)」を いつでも どこでも可愛がれる 育成シミュレーションゲームです! 育成モード 5日間で狭雲ちゃんを育てよう エンディングは全8種! 様々なお世話の仕方を模索してすべてのエンディングを見ましょう! また、到達したエンディングをX(旧Twitter)で共有できます! フリーモード 好きなだけ狭雲ちゃんと戯れよう 日付の概念がなく、行えるお世話の回数に制限がありません! 狭雲ちゃんの反応をじっくりと何回でも見ることが可能です! 遊び方 準備中... ▼こちらからゲームのプレイができます! https://sakumo.peripeteiagrus.net/ ©Tsukimizu Ryuya, Yuto Developed by EDP-KE

By うののえう